張在旺
            • 張在旺資深咨詢師,創投顧問,《有效競品分析》作者
            • 擅長領域: 產品經理 從技術走向管理 研發項目管理
            • 講師報價: 面議
            • 常駐城市:福州市
            • 學員評價: 暫無評價 發表評價
            • 助理電話: 18264192900 QQ:2703315151 微信掃碼加我好友
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            產品經理系列——用戶思維與體驗設計

            主講老師:張在旺
            發布時間:2020-12-01 14:32:00
            課程詳情:

             

            一、 課程簡介

            如何使產品從同質競爭中脫穎而出?

            產品開發者自己覺得產品很好用,但是,用戶不滿意?

            用戶體驗就是做好交互設計、界面設計?

            傳統的面向企業的產品如何改進用戶體驗?

            用戶體驗涉及面很廣,各個環節都會影響用戶體驗,產品人員需要掌握哪些核心要素?

            知道用戶體驗對產品很重要,但不知如何落地實施?

             

            本課程通過豐富的案例和互動實踐,以及業界最佳實踐的分享,與您一起探討解決這些問題。

            課程不僅僅是關于用戶體驗,也幫助您對用戶價值、商業價值、產品全局觀進行全方位思考與實踐。

             

            本課程提供的方法論來源于主流公司的實踐,不僅適用于互聯網產品,也適用于企業級(2B)的產品,并包含了大量的互聯網產品與企業級產品的案例。

             

            二、 目標學員

            1. 產品經理

            2. 有志于成為產品經理的產品人員,如:策劃、設計、市場、運營、研發……

            3. 希望跨界學習、開拓視野、提升產品技能的產品相關人員

             

            三、 課程收益

            1. 能夠從用戶角度看產品,建立用戶思維

            2. 掌握產品各個環節中的用戶體驗核心要素,能夠更全面地看待產品及用戶體驗

            3. 能夠運用用戶體驗模型中的原則、方法與工具來改進產品的用戶體驗

            4. 掌握一套產品設計的方法論

             

            四、 課程特色

            致力于學習體驗與效果,使用戶體驗變得簡單、有效、可落地,提升您的產品競爭力!

            1. 結合大量的經典案例解讀、討論、反思,使用戶體驗變得簡單

            2. 提供業界最佳實踐與方法論,使用戶體驗變得有效

            3. 提供用戶體驗工具箱,學員動手實踐、PK、點評,使用戶體驗可落地

             

            五、 授課方式

            啟發式學習:大量業界優秀案例、反面案例啟發思考;引導學員共同探索出解決方案,而非說

            教式培訓,體驗探索的樂趣。

            行動式學習:采用Workshop的形式,學員動手參與實戰演練;提供工具方法及業界最佳實踐,

            可直接借鑒于實際工作中,并與工作結合。

             

            六、 課程大綱

            主題

            內容

            時間

            用戶思維概要

            1. 用戶體驗快速入門——概念、內涵、案例

            2. 用戶體驗受關注的原因

            3. 為什么企業級產品也紛紛關注用戶體驗?

            4. 用戶體驗對產品成敗的影響

            5. 好的體驗是超出預期,那么如何管理期望值?

            共2天

             

            用戶體驗模型

            1. 視頻案例:PSPS模型(用戶角色、場景、痛點、解決方案)

            2. 分組演練:從裝修設計來理解用戶體驗的要素

            3. 用戶體驗全景圖——用戶體驗的要素及案例

            4. 戰略層(用戶體驗與產品設計的根基)

            1) 用戶細分

            a) 企業級市場細分方法

            b) 用戶細分方法

            c) 用戶的層次關系

            d) 如何過濾“非目標用戶”

            e) 如何確定核心用戶?

            f) 如何找到種子用戶?

            g) 如何做干系人分析?

            h) 干系人地圖

            2) 企業級產品的設計要點

            a) 互聯網產品與行業應用產品的差別

            b) 企業級產品演變過程:項目->產品->平臺

            c) 企業級產品如何兼顧個性化需求?

            d) 你給客戶提供的不是軟件,而是服務!

            3) 用戶研究的常用方法

            4) 同理心測試

            5) 用戶訪談

            a) 案例:用戶訪談的常見問題

            b) 用戶訪談的流程

            c) 案例:用戶訪談提綱的設計

            d) 用戶訪談要點

            e) 如何引導訪談對象講故事

            f) 應用STAR法則引導訪談對象

            g) 用戶訪談操作手冊:案例 實操

            6) PAOME觀察法:案例 實操

            7) 問卷設計

            a) 問卷設計流程

            b) 問卷設計的要點

            c) 如何過濾無效問卷

            8) 可用性測試要點

            9) 數據分析法

            10) 用戶角色(Persona)

            a) 用戶角色的價值

            b) 如何創建用戶角色

            c) 給用戶貼標簽

            d) 用戶角色的案例

            e) 實操:用戶角色

            11) 痛點 vs 癢點

            12) 如何驗證痛點?

            13) 老板的需求如何對待?

            14) 互聯網產品的商業規則

            15) 實操:PSPS模型

            5. 范圍層

            1) 實操:產品功能列表

            2) 容易被遺漏的功能點

            3) 如何設定功能優先級?

            4) 如何給產品做減法?

            5) 如何使產品保持小而美?

            6) 把精益思想融入產品開發過程

            6. 結構層

            1) 如何優化產品的交互設計? 

            2) 如何使產品從復雜變簡單? 

            3) 交互設計的原則及案例

            4) 信息架構設計原則

            5) 如何有效地組織產品中的信息與內容?

            6) 實操:對復雜難用的企業級產品的設計進行改進

            7) 制作產品原型的要點

            8) 實操:低保真原型

            9) 兩種不同的設計策略:功能導向 vs 用戶目標導向

            10) PC端與移動端在產品設計的差異

            11) 移動端的設計策略

            7. 框架層

            1) UI設計的4項基本原則、案例、演練

            2) 75UI設計原則

            8. 表現層

            1) 色彩的應用原則

            2) 色盲人群的體驗設計

            9. 用戶體驗要素與產品流程

            用戶體驗進階

            10. 跳出產品看用戶體驗:整合體驗、服務設計

            11. 服務設計的思維

            12. 服務設計的流程

            13. 服務設計的工具

            14. 實操:顧客旅程圖

            15. 用戶體驗的關鍵時刻(MOT)

            16. 用戶爽不爽,那2個點最重要——峰終效應

            17. 產品如何影響用戶的情感——情感體驗設計

            18. 實操:爬梯子(從FeatureBenefit

            19. 產品設計的全局觀

            用戶體驗常見問題研討

            20. 如何衡量產品的用戶體驗?

            21. 如何提升產品的用戶體驗?

            22. 該引導用戶習慣,還是順應用戶習慣?

            23. “快”與“好”如何取舍?

            24. 用戶體驗就是把各個方面做到極致?

            實戰工作坊

            25. 貫穿全程的體驗式實踐案例:選擇一個實踐產品,可以是您公司提供的真實產品,來一場從無到有的實踐演練:從產品創意、需求、功能列表到原型設計,并分組PK、點評。

            26. 在各個產品環節中,結合實踐產品,對用戶體驗的工具與方法進行實踐與落地,學以致用,使學員切實掌握用戶體驗的工具與方法,并應用于實際的產品開發中。

            27. 反思總結:結合您公司的實際情況制作行動計劃

             


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