中高層管理人員
從《問題分析與決策制定》的角度深刻理解《孫子兵法》,古為今用,舉一反三;
培養(yǎng)面對(duì)問題時(shí)的正確心態(tài)與態(tài)度;
建立一套系統(tǒng)化的管理語言來解決問題與做決策,從而更有效地溝通、合作;
提供問題解決和制定決策的流程及框架;
運(yùn)用“戰(zhàn)略思維”剝開問題表象,發(fā)現(xiàn)實(shí)質(zhì);
突破“思維盒子”,引入“創(chuàng)新思維”,在團(tuán)隊(duì)內(nèi)激發(fā)更多的創(chuàng)意;
繞開“決策陷阱”,運(yùn)用“分析思維”工具,幫助減少憑直覺做決定的次數(shù);
更好地管理風(fēng)險(xiǎn),確保計(jì)劃得以順利實(shí)施;
使用“影響力工具”贏得他人支持;
應(yīng)用跟蹤管理方法及工具,監(jiān)督實(shí)施過程。
第一章:發(fā)現(xiàn)問題
成功者心態(tài)
“昔之善戰(zhàn)者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。故善戰(zhàn)者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。”
失敗者心態(tài)
“故將有五危:必死,必生,忿速,廉潔,愛民。”
關(guān)注圈
影響圈
游戲:挑戰(zhàn)
“夫未戰(zhàn)而廟算勝者,得算多也;未戰(zhàn)而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況無算乎!”
1、發(fā)現(xiàn)問題
“兵者,國之大事也,死生之地,存亡之道,不可不察也。”
阻礙卓越
防微杜漸
客戶需求
對(duì)手壓力
2、收集信息
“知彼知己,勝乃不殆;知天知地,勝乃可全。”
軟性信息
硬性信息
第二章:問題分析
3、定義分析問題
“凡用兵之法,全國為上,破國次之。”
“戰(zhàn)略思維”:時(shí)間、空間、目標(biāo)
工具:定義問題梯
“辭卑而益?zhèn)湔撸M(jìn)也;辭強(qiáng)而進(jìn)驅(qū)者,退也;輕車先出居其側(cè)者,陳也;無約而請(qǐng)和者,謀也;奔走而陳兵者,期也;半進(jìn)半退者,誘也。”
工具:魚骨圖
“故經(jīng)之以五,校之以計(jì),而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法。”
工具:5whys
“創(chuàng)造思維”Think Outside the Box
創(chuàng)造的障礙
4、尋求可能方案
“兵者詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠(yuǎn),遠(yuǎn)而示之近。”
工具:逆向假設(shè)法
案例分析:城市難題
工具:頭腦風(fēng)暴
“聲不過五,五聲之變,不可勝聽也。色不過五,五色之變,不可勝觀也。味不過五,五味之變,不可勝嘗也。戰(zhàn)勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮也。”
應(yīng)用:書的50個(gè)用處
創(chuàng)新公式:C=NO(K I)n
第三篇:決策制定
5、做出理性決策
“一曰度,二曰量,三曰數(shù),四曰稱,五曰勝。”
“分析思維”
決策陷阱:
錨定決策陷阱
框架設(shè)計(jì)陷阱
有力證據(jù)陷阱
霍步森選擇陷阱
布里丹選擇陷阱
工具:成對(duì)比較分析法
“是故智者之慮,必雜于利害。雜于利,而務(wù)可信也;雜于害,而患可解也。”
工具:標(biāo)準(zhǔn)評(píng)估表
決策的風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測和控制
“故不盡知用兵之害者,則不能盡知用兵之利也。”
6、制定行動(dòng)計(jì)劃
工具:行動(dòng)計(jì)劃圖
第四篇:決策執(zhí)行
7、推銷想法
“故知?jiǎng)儆形澹褐梢詰?zhàn)與不可以戰(zhàn)者勝,識(shí)眾寡之用者勝,上下同欲者勝,以虞待不虞者勝,將能而君不御者勝。”
影響力工具:
具體形象
FAB
趨利避害
“是故屈諸侯者以害,役諸侯者以業(yè),趨諸侯者以利。”
8、付諸行動(dòng)
“是故朝氣銳,晝氣惰,暮氣歸。”
“卒未親附而罰之,則不服,不服則難用也。卒已親附而罰不行,則不可用也。故令之以文,齊之以武,是謂必取。”
“視卒如嬰兒,故可與之赴深溪;視卒如愛子,故可與之俱死。厚而不能使,愛而不能令,亂而不能治,譬若驕子,不可用也。”
跟蹤,總結(jié),反饋
游戲:應(yīng)用
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