【課程背景】
元宇宙(Metaverse)的概念,誕生于1992年著名的美國科幻作家尼奧·斯蒂文森撰寫的《雪崩》,里邊描述了一個平行于現實世界的虛擬世界——“元界”(Metaverse),它擁有現實世界的一切形態。
按照“元宇宙第一公司”Roblox公司(本身也是游戲公司出身)的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素,分別是:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明。
本節課,將會系統為大家分享關于元宇宙的內容
【課程收獲】
n 了解元宇宙的起源、特征和價值
n 了解元宇宙的六大核心技術和元宇宙經濟
n 了解元宇宙目前的市場
【課程時間】1天
【課程對象】相關人員
【課程內容】
模塊 | 標題 | 內容 |
1 | 元宇宙,起源、概念與價值 | 1. 元宇宙的發端與概念 (1)元宇宙概念的起源 (2)元宇宙的歷史進程 (3)元宇宙的內涵 2. 眾人分說元宇宙 (1)國內外名家眼中的元宇宙 (2)無限游戲的無限正和機遇 (3)元宇宙對我有何用? 3. 元宇宙的價值與機遇 (1)國內外元宇宙的建設進度和現狀 (2)元宇宙內:萬億集群的全新機遇 (3)元宇宙外:千行萬業的元宇宙化 |
2 | 從科技發展角度談元宇宙 | 1. 人類科技發展史 (1)遠古科技與古代科技 (2)近代科技和現代科技 2. IT/ICT發展史 (1)半導體時代 (2)計算機時代 (3)通訊與互聯網時代 3. 互聯網發展史 (1)基礎設施建設期 (2)PC互聯網時代 (3)移動互聯網時代 (4)元宇宙時期:物聯網與數字化、區塊鏈、元宇宙 4. 區塊鏈發展史 (1)區塊鏈的分類 (2)第一階段:去中心化賬本 (3)第二階段:去中心化計算平臺 (4)第三階段:去中心化金融 (5)第四階段:非同質化通證 (6)第五階段:元宇宙的基礎設施 |
3 | 解構元宇宙 | 1. 元宇宙BIGANT六大核心技術 (1)區塊鏈技術 (2)交互技術 (3)電子游戲技術 (4)網絡及運算技術 (5)人工智能技術 (6)物聯網技術 2. 元宇宙產業生態 (1)應用層 (2)平臺層 (3)網絡層 (4)感知層 3. 元宇宙經濟 (1)元宇宙經濟發展四要素 (2)元宇宙經濟的基本特征 (3)繁榮元宇宙經濟的幾個關鍵問題 |