“互聯網 ”商業模式的頂層設計
前言:從兩場著名的賭局說起
賭局一:2012年12月王健林VS馬云
賭局二:2013年12月董明珠VS雷軍
“互聯網 ”VS“ 互聯網”
一、互聯網的基本理念
(一)什么是互聯網思維?
(二)互聯網的三大特點
1、去邊界化
2、去中心化
3、去中介化
(三)互聯網的基本商業邏輯
用戶價值=創造價值(設計 制造) 傳遞價值(信息流、資金流、物流)
二、去中介化的渠道革命
案例:小米盒子背后的商業邏輯
案例:京東和蘇寧之爭
(一)渠道變革思維一:免費思維
(例:上海地鐵站的愛心捐助)
1、基礎免費、增值收費
(例:163郵箱)
2、短期免費、長期收費
(例:淘寶)
(例:史玉柱的征途)
3、免費體驗、其他收費
(例:360殺毒軟件模式)
4、硬件免費,軟件收費
(例:華數電視)
5、自己免費,第三方收費
(例:打火機如何降低成本)
思考:四川航空的資源整合模式
(二)渠道變革思維二:平臺模式
視頻:馬云遼寧衛視視頻
1、平臺模式的基本構建方式
(1)價值體驗:找到你能夠為別人提供的服務內容
(2)盈利模式:劃清“誰付費”、“誰補貼”雙(多)邊關系
(3)制度體系:設計一套吸引流量、提升用戶粘性的生態機制
(4)構筑生態圈:構建龐大生態系統,“販賣”人脈資源
(例:老大媽私房菜)
2、平臺模式對渠道帶來的沖擊
(1)沖擊信息流
(例:紅星美凱龍)
(例:中國鋼鐵現貨網、鋼谷電商)
(例:陽光舌尖)
(2)沖擊資金流
(例:打車軟件和紅包)
(3)沖擊物流
(例:菜鳥物流)
綜合案例:遼寧省建行的“互聯網 駕校”模式
討論:根據學員不同的行業設計并討論商業模式